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曝GTA6支持光追全局照明与程序生成技术,新截图泄露

最近,一位Reddit用户分享了一张LinkedIn的截图,透露了《GTA6》将支持光线追踪全局照明技术,并且部分内容将通过程序运行时生成。这款游戏将继续使用R星的RAGE引擎,旨在推动实时渲染和处理的极限。截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》的RAGE引擎设计、开发和优化工作,涵盖了渲染、物理、AI和内存管理等多个领域。

曝GTA6支持光追全局照明与程序生成技术,新截图泄露

根据这份简历,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将显著提升游戏的画面表现力。PC版本将具备更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有一定的限制。此外,游戏还将运用运行时程序生成技术(procgen),有助于控制游戏的文件大小。这种技术在游戏行业并不陌生,常用于创建植被效果、建筑内部等元素。

值得一提的是,在《GTA6》中,游戏角色将会根据不同的世界事件产生独特的反应,其行为将更加接近真实人物。这种强大的表现力和互动性,无疑会吸引更多玩家的关注。

最近,有GTA社区流传出一张据称是《GTA6》新海报的艺术图,展示了游戏主角经历汽车追逐战的场景。不过,由于制作精度和构图相较于首张官方海报显得逊色,许多网友认为这可能是玩家自制或AI生成的图像。随后,艺术家Axell Mejía回应称这确实是他自制的宣传图,旨在为可能的第二支宣传片进行预热,并分享了这幅作品的制作过程,感谢玩家们的分享。

此外,近期有关于《GTA6》的新截图泄露,尽管图片真假尚未得到证实,但无论是男女主角、游戏画风、车辆、直升机等元素,都与《GTA6》十分契合。从泄露的内容来看,这些截图看起来像是实机画面,展示了一辆老爷车在海边小路上奔跑的场景,旁边有小地图。前方则是一座大城市,夕阳的光照效果和水面反射都十分真实,让人不禁感叹游戏画面的精美程度。

另外,还有一张截图展示了男主角驾驶水上摩托车在河面上飞驰,画面效果上与之前的截图相呼应,水面的反光和飞溅的水珠效果也令人称赞。其中一张展示了女主角站在沙滩上,明显是一个景区,游客们在此游玩,与首个预告中的沙滩场景相吻合。此外,还有图片展现了战斗机、直升机和夜间街道等《GTA》系列中常见的场景。无论是白天还是晚上,游戏的光影效果都渲染得相当逼真。玩家们纷纷表示,即便这些截图是假图,效果也假得太真实了!

随着《GTA6》的消息不断流出,游戏的热度仍在持续升温。相信不久的将来,玩家们将能够体验到由ag真人所带来的更为真实与震撼的游戏效果。

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