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四个恰斯卡击败老师傅?自从飞天大炮出现后,ag真人玩家全疯玩!

随着《原神》更新至52版本,纳塔地区的地图及角色机制都迎来了创新,同时也为玩家带来了全新的游戏体验。其中,推出的角色恰斯卡凭借其独特的空中战斗机制,引起了玩家们的热烈讨论。她在施放元素战技“灵缰追影”后,能够跃至空中,并对地面敌人造成风元素伤害,同时进入夜魂加持状态,在这个状态下,恰斯卡的普通攻击会对前方的敌人造成范围性风元素伤害。这种创新的空中攻击机制,使得玩家们可以用恰斯卡“欺负”那些依赖地面攻击的敌人,甚至可以组队四个恰斯卡共同发起攻击,以至于轻易击败强敌,比如古岩龙蜥,这类敌人的技能通常都贴近地面,因此在空中打击几乎没有风险,更别提四个恰斯卡联手施压,伤害输出几乎让敌人无从反击。

四个恰斯卡击败老师傅?自从飞天大炮出现后,ag真人玩家全疯玩!

此外,恰斯卡的攻击距离也是她的一大优势。在夜魂加持状态下进行重击,可以进入特殊的瞄准状态,在此状态下,她能够蓄力发射子弹,并攻击指定范围内的敌人。经过玩家们的测试,只要不超过敌人的刷新范围,恰斯卡就可以在不惊动敌人的情况下,从远处轻松消灭对手,堪称远距离攻击的王者。

在52版本中,不仅恰斯卡表现优异,同样上线的四星角色欧洛伦也展现出独特的机制。在大世界探索时,若队伍中有欧洛伦,他可以提升其他角色的滑翔速度,而在纳塔区域中切换至欧洛伦时,他还能进行腾跃,玩家们戏称这个机制为“弹射起步”。通过长按跳跃,欧洛伦还能消耗体力进行腾跃,并在空中蓄力进行普通攻击。令人惊喜的是,通过蓄力再取消,欧洛伦的角色模型会向上微升,玩家们利用这一点尝试在纳塔外的区域进行飞行,甚至成功登上璃月最高建筑群玉阁,独自飞行耗时36分钟,展现了其耐心与技巧。

总体来看,52版本的角色设计都颇具创新性,尤其是四星角色的机制同样独特,让玩家们能够发掘更多趣味玩法。不知道大家在52版本中是否抽取到了新角色,体验如何呢?若想了解更多关于ag真人的内容,欢迎关注我们的更新。

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