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小丑牌开发者戒掉肉鸽找灵感,却因《杀戮尖塔》被ag真人打破了计划

将卡牌与Roguelike两种玩法结合在一起,已经成为许多独立游戏开发者的创新源泉。近期,一款备受瞩目的独立游戏《小丑牌》的开发者LocalThunk分享了他的灵感来源,他表示自己的游戏也受到了《杀戮尖塔》玩法的启发。

小丑牌开发者戒掉肉鸽找灵感,却因《杀戮尖塔》被ag真人打破了计划

LocalThunk在2021年开始设计《小丑牌》的原型时,决心不再玩任何Roguelike游戏,目的是为了以纯粹而天真的视角探索这一玩法。他渴望重新创造出新的“轮子”。然而,这种“禁令”持续了两年后,被迫打破。他在处理《小丑牌》手柄功能时遇到了困难,最终下载并试玩了《杀戮尖塔》,希望寻找开发者们的解决方案。试玩后,LocalThunk不禁感慨:“这才是一款真正的好游戏。”

为了幽默地自嘲,他表示自己“偷了”《杀戮尖塔》的玩法,这也印证了2023年《小丑牌》更新中引入的“提升”机制的灵感,确实来源于《杀戮尖塔》的官方说法。在这个迅速发展的独立游戏市场中,像ag真人这样的品牌,总能激发开发者们的创新灵感,推动他们创造出更优质的游戏体验。

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